Дэвид Брейбен — Elite’s 25th Anniversary

https://www.youtube.com/watch?v=ffQ_Uw55S3o
David Braben — Elite’s 25th Anniversary

Небольшой ролик с участием одного из авторов оригинальной Elite, приуроченный к четверть вековому юбилею игры. Оригинал публикации на elite.frontier.co.uk 

P.S. Мне одному кажеться что Дэвид очень похож на солиста Iron Maiden Брюса Дикинсона? 🙂

В качестве bonus-трека оцифровка рекламного ролика ELITE для компьютера BBC micro. Подобная реклама использовалась в качестве «дописки» к фильмам и видео, распространявшимся на VHS в 80-ых годах:

Acornsoft Elite — Promo Video 1984 — VHS

С первого апреля Sony я не верю!

С первого апреля Sony я не верю!

Sony объявила об удалении возможности установки Linux и других альтернативных OS на приставки Playstation 3. Это произойдет в рамках нового firmware update 3.21, намеченного на 1 апреля 2010 г. Пункт меню “Install Other OS” просто станет недоступен… Более того, возможность установки альтернативных OS уже блокирована в обновленной модификации консоли PS3 Slim, запущенной на рынок в конце 2009 года. Для всех существующих пользователей PS3, которым возможность запуска Yellow Dog или Fedora стратегически необходима, Sony предлагает просто не обновляться до новой версии firmware.

Эксперты рынка предполагают, что подобный нестандартный шаг Sony (понижение функциональности устройства) может быть связан с появившейся в январе этого года информацией о возможном «взломе» системы защиты контента PS3.

Commodore 64 commercial — 1983

Далекий 1983 год, а все атрибуты качественной рекламы налицо! Сиськи, розовые купальники, толковый и привлекательный подросток, а так же кусок электроники ценой в $499 (еще тех, не обесцененных долларов). Вот были времена!

Commodore 64 — Are You Keeping Up? (1983 Australian Commercial)
Читать далее «Commodore 64 commercial — 1983»

OpenPandora — святой грааль эмуляции становится ближе ?

Как-то упустили мы такую замечательную вещь, как OpenPandora.
Напомним, что это портативная консоль на базе ARM-процессора, но в отличие от всяких  Динг и Визов — у нее полноценная система управления, Bluetooth, WiFi, USB-host плюс еще разные вкусности. Впрочем, обо всем по порядку.

OpenPandora - святой грааль эмуляции становится ближе ?

А вот характеристики с сайта авторов консоли:

  • ARM® Cortex™-A8 600Mhz+ CPU running Linux
  • 430-MHz TMS320C64x+™ DSP Core
  • PowerVR SGX OpenGL 2.0 ES compliant 3D hardware
  • 800×480 4.3″ 16.7 million colours touchscreen LCD
  • Wifi 802.11b/g, Bluetooth & High Speed USB 2.0 Host
  • Dual SDHC card slots & SVideo TV output
  • Dual Analogue and Digital gaming controls
  • 43 button QWERTY and numeric keypad
  • Around 10+ Hours battery life

По заверению творцов, консоль вот вот вступит в фазу финальной сборки. Впрочем, статус можно посмотреть на их сайте, а именно — в разделе Current Status. Несмотря на отсутствие консоли в широкой продаже, счастливые обладатели пререлиза (девелоперских версий) уже вовсю шлепают эмуляторы и портируют софт. Как мы уже говорили — консоль имеет в активе полноценную клавиатуру (ну.. почти полноценную), что позволяет развернуться «на полную катушку». На консоли уже работает Ubuntu для ARM, Armstrong Linux и еще некоторые дистрибутивы. Авторы догадались сделать аппарат unbrickable с помощью возможности загрузки c  внешнего носителя. Ну а самое «приятное» в этой железяке то, что ее можно использовать не только для игр, но и как PDA.

А теперь ложка дегтя:

  • Консоль находится в предрелизной стадии уже давно, и никто не знает, чем кончится дело
  • Над ней работают всего 2 человека ( с другой стороны — Джобс и Возняк тоже не офис нанимали)
  • Платы консолей делаются в Техасе (да! да! проще делать из золота), а не в Китае. Это просто очень дорого.
  • Есть вероятность, что после выхода консоли (если это, опять таки, случится) 600мгц даже на ARM уже будет мало кого интересовать.
  • Формально — все тоже самое можно сделать с помощью ASUS EEE и пары дешевых USB-джойстиков из супермаркета (за исключением батареи и габаритов)

Ладно, поглумились и будет. Теперь слайды.

 
Эмуляция Dreamcast

[смотреть Pandora Dreamcast Emulator — PocketGamer.co.uk]
MAME — эмулятор аркадных автоматов

[смотреть Pandora playing MAME]
Эмуляция Nintendo 64

[смотреть Using the Pandora Nubs via some N64 Classics]
Превращаем EEE в пандору 🙂

[смотреть How-to transform the eeePC into an OpenPandora (eeePC, the ultimate MAME box)]

Внешние USB-накопители для XBOX 360 станут реальностью!

Слухи, циркулирующие по сети с начала марта, обретают реальную основу. Microsoft готовит обновление XBOX dashboard, которое позволит подключать внешние накопители по USB и использовать их для хранения и запуска игр, демок и DLC.

Внешние USB-накопители для XBOX 360 станут реальностью!

Внешнее устройство может быть от любого производителя (хотя Microsoft собирается в партнерстве с Sundisk делать свои собственные USB flash), минимальный размер 1Gb. Печально другое — максимальный размер 16Gb. То есть USB-винт или флешка вполне могут быть большего размера, но партиция для XBOX будет ограничена лимитом в 16Гб. Все остальное место вполне можно будет использовать при подключении носителя к PC. Максимальное количество внешних USB носителей ограничено до двух, таким образом суммарно можно получить 32Gb памяти для установки игр.

Зачем Microsoft ограничивает размеры внешних носителей, вполне понятно: они банально не хотят создать конкуренцию сами себе (максимальный официальный HDD для XBOX имеет размер в 250GB и стоит около 200 USD). Однако, почти никто не излагает предположений о том, зачем Microsoft вообще идет на такой шаг.

Рискнем сделать свой аналитический вывод. Современный игровой контент решительно перестает умещаться на DVD9, который предлагает XBOX360 в качестве носителя. BD диски, используемые в PS3, конкуренты из Microsoft поддерживать не собираются. При этом никто не мешает теперь выпускать тяжелые релизы на 1 диске DVD9 + flash носитель с дополнительным контентом. Вполне возможно, что подарочное издание Forza Motosport 3 (в котором бонусом шел как раз flash drive от Sundisk) был первым шагом в тестировании такой модели распространения.

И еще один, чисто российский вывод. К гадалке не ходи, что цена на модели Arcade в начале апреля вырастет минимум на 1500 рублей. Замеряем (9900 руб. — OZON, 9499 руб. — GameRepublic, от 8770 руб. — Price.ru) и через пару недель сверяемся!

Ну, а для простого пользователя профит вполне очевиден. Arcade модели (без HDD) начинают иметь смысл + появляется возможность для еще более бесшумного (даже без звуков HDD) гейминга.

Обновление dashboard будет доступно пользователям XBOX Live 6 апреля 2010 г.

Nether Earth (1987)

Когда я только начал ходить в школу, у меня был ZX Spectrum. Недавно писал об этом. Так вот одной из моих любимых игр была «Nether Earth».

Между прочим, это была самая первая RTS в мире. Две расы. Одни — люди, другие — некто инсигнианцы. Кроме названий они еще различались рисунками на флагах. Больше ничем. В нашем распоряжении находится база и заводы. Заводы приносят доход, на базе строим роботов. В отличии от современных стратегий, мы не просто выбираем тип юнита и заказываем количество. Каждого юнита мы проектируем. Выбираем тип шасси (3 вида), оружие (3 вида + атомная бомба) и наличие электроники (есть или нет). Строим робота. Робот не двигается, стоит у базы. Может только отстреливаться, если на него нападает вражеский. Программируем робота. Нашего юнита можно направить на поиск и захват вражеских или нейтральных заводов и вражеских баз, а так же на поиск и уничтожение вражеских заводов, баз или роботов. Одним из роботов можно рулить самостоятельно. Вот и весь геймплей.

Nether Earth

В классической спектрумовской версии лишь одна карта. Искусственный идиот — воистину идиот (а чего вы хотели от игры 1987 года?). Поэтому изначально у противника три базы, а у нас только одна.

В 2004 году некими умельцами был состряпан римейк. Графика в 3D. Выглядит убого. Еще хуже, чем оригинал. AI лучше не стал. Ребята просто, так сказать, портировали игру, добавив несколько карт. И на том огромное им спасибо. Скачать можно тут. Кстати, есть версии под любую ОС.

Что дала миру эта игра? Во-первых, жанр RTS. Во-вторых, недурственная бесплатная настолка. В-третьих, идеи «Nether Earth» были использованы для реализации планетарных боев в замечательной отечественной игре «Космические рейнджеры 2».

Редкие игры для ретроконсолей…

Как мы уже упоминали, вокруг картриджей для консолей на онлайновых торговых площадках порой возникает нездоровый ажиотаж. Один из читателей нашего ресурса про Dingoo A320  прислал целый список таких картриджей. Желающие могут погуглить поподробнее. К сожалению, источник не упомянут, но в любом случае — спасибо ему за информацию.

«на одном сайте нашел список самых редких игр (издававшихся огранниченым тиражом) для раритетных приставок и цены на них на сегодняшний день»

J = Японская, U = Американская, E = Европейская.

  • Blazing Star (NeoGeo) J — 1000$
  • Shining Force 3 (Saturn) U — 100$
  • Shining Force 3 (Saturn) E — 100$
  • Radiant Silvergun (Saturn) J — 200$ (предшественник игры Ikaruga)
  • Comix Zone (MegaDrive) J — 150$ (немецкая версия игры стоит всего 3€)
  • Alien Soldier (MegaDrive) JUE — 70$
  • Phantasy Star (MegaDrive) J — 80$
  • Metal Slug (NeoGeo) J — 700$
  • Metal Slug 2 (NeoGeo) J — 400$
  • Panzer Dragoon Saga (Saturn) U — 170$
  • Psychic Killer Taromaru (Saturn) J — 300$
  • Sonic the Hedgehog (MasterSystem) U — 200$
  • Congo Bongo (Intellivision) U — 300$
  • StarFox: Super Weekend/Donkey Kong Country Competition Cartidge (SNES) U — 300$
  • Magical Chase (TurboGrafx 16) U — 200$
  • Myriad 6 in 1 (NES) U — 300$
  • Bounty Bob Strikes Back! (Atari 5200) U — 500$
  • Mine Storm/Mine Storm II (Vectrex) U — 500$
  • Bubble Bath Babes (NES) U — 500$
  • Atlantis II (Atari 2600) U — 1200$
  • Air Raid (Atari 2600) U — 3500$
  • Bangai-O Prize Edition (DC) J — ??????$ (для победителей какого-то турнира. всего было выпущено 5 копий)
  • Pepsi Invaders (Atari 2600$) U — 1200$ (выпущено копий: 120)
  • 1990 Nintendo World Championships: Tournament Cartridge (NES) U — 4000$ (выпущено копий: 90)
  • 1990 Nintendo World Championships: Gold Edition (NES) U — 9000$ (выпущено копий: 26)
  • Stadium Events (NES: NTSC-U) (выпущено копий: 2000) — $1000+
  • Kizuna Encounter (NeoGeo) E — 13000$ (выпущено копий: 8)

Да… покопавшись на чердаке или в чулане, можно обеспечить себе безбедную старость…

CCS64 — новая версия эмулятора Commodore 64 (3.8)

Обновился, пожалуй, один из самых качественных эмуляторов легендарного компьютера Commodore 64 — CCS64.

CCS64 - новая версия эмулятора Commodore 64 (3.8)

Эмулятор работает на платформе Windows и является shareware-продуктом.
Поддерживаются оборудование:

  • Commodore 64 американских и европейских версий
  • Эмуляция клавиатуры, джойстиков, паддлов (это манипулятор такой), а также мыши.
  • До 4х дисководов 1541
  • Магнитофон C2N
  • !! Картриджи и различные расширения, которые подключались к C64

Что нового в версии 3.8:

  • Код скомпилирован на VS2008 — теперь поддержана Windows 7, правда прекращена поддержка Win98/95
  • Ускорение работы
  • Багфиксы
  • И САМОЕ ГЛАВНОЕ — добавлены совершенно чумовые фильтры, эмулирующие CRT-экран, и отображающие эффект гаснущего люминофора. (Владельцы мониторов MicroVitec нас поймут)

Ознакомиться с эмулятором можно на сайте автора