SWElectronica 2011

SWElectronica 2011 | Фестиваль шведской электронной музыки

Хэдлайнеры:
Goto80 http://goto80.com/blog/
Random http://randomizer.se/
visuals by Raquel Meyers http://www.myspace.com/raquel_meyers

Российские музыканты:
Kola Kid
777minus111
Kosmopop 2
Uoki-Toki
Snork 25
Macron
Farnheim

В Москве — SWElectronica 2011 @ SQUAT CAFE
Место проведения: Squat Cafe
Время: ‎30 Апрель 2011 г. 19:00

в Санкт-Петербурге — SWElectronica 2011 @ Цоколь
Место проведения: клуб Цоколь
Время: ‎1 Май 2011 г. 23:30

facebook — http://www.facebook.com/#!/swelectronica
twitter — http://twitter.com/#!/swelectronica

Весна — поиграй в парке!

Дополненная реальность в очередной раз намекает нам — в будущем для нормального гейминга нужно иметь нечто большее чем телевизор и джойстик. Kinect уже требует отдельной комнаты, а для fps 2020-го года нужен будет маленький парк, например.

Real Life Super Mario Bros

Масштабная пятница маслом

Думаешь все так просто — сиськи, джойстик, Atari… А если это картина маслом 3×6 метра?

Масштабная пятница маслом

Концепция -> тех.процесс -> разметка полотна -> счастливый финал. Шесть долгих месяцев работы! Люди действительно умеют тратить свое время с надлежащим размахом.Учись рисованию, %username% !

Ты помнишь, как мы зажигали?

Настоящий кладезь для изучающих историю аркадных кабинетов! Сайт Buzz Feed отобрал из открытых профайлов Flickr сорок фотографий аркадных кабинетов "в живой природе". Большинство кадров относится к 80-ым и 90-ым годам. Прически, мода, стиль и повадки школоты тех времен… Есть целая группа на Flickr по этой теме. Втыкаем в Growing Up In Arcades: 1979-1989!

Ты помнишь, как мы зажигали?

А у кого сохранились фотографии чего то подобного в нашей стране?Оставляйте ссылки в комментариях. Классическая фотка компьютерного клуба в Ялте не считается 🙂

yalta-ussr-videogameclub

Мне Снятся Старые Игры

Занятное видео от Майка Ричардса (Mike Richards) от мая 2009 года. Вдруг кто ещё не видел… Смотрим, узнаём. Кому-нибудь ещё снилось, что «Он в Игре»?

I Dream In Retro

Срочно в номер!

Корпорация Sony, онлайн-платформу которой PlayStation Network накануне взломали хакеры , заявила, что «посторонние лица» получили доступ к личным данным пользователей сервиса.

Как говорится в официальном сообщении компании, взломщики украли предоставленную клиентами для регистрации на сайте информацию, включая имя и фамилию, адрес проживания, электронную почту, дату рождения, а также логины и пароли для доступа в PSN. Помимо этого, хакеры могли получить данные об «истории сделок»; пользователя на сайте, что ставит под угрозу конфиденциальность информации о кредитных картах и счетах 77 млн владельцем игровых консолей Sony. «Пока у нас нет никаких доказательств того, что хакеры украли данные о банковских картах наших пользователей, но мы не может исключить такую возможность», — сообщают в компании. При этом Sony категорически отрицает вероятность того, что хакеры могли узнать секретные пин-коды, необходимые для выполнения операций с кредитными картами. Согласно объяснениям официального представителя Sony Патрика Сейболда, администраторы Sony обнаружили ошибки в работе платформы PSN еще 19 апреля. Позже сайт был заблокирован из соображений безопасности.

В минувший понедельник Сейболд официально объявил о том, что нарушения были вызваны атакой хакеров. «Мы призываем наших клиентов быть бдительными и не отвечать на sms якобы от Sony, которые могут запрашивать секретные коды и пароли. Чтобы избежать возможных финансовых потерь, пользователям следует проверять состояние своих счетов», — говорится в обращении компании к владельцам PSP и других игровых приставок. Руководство Sony по-прежнему заявляет, что «не может точно определить», как скоро будут решены все технические проблемы сайта и более 70 млн пользователей PSP получат доступ к интерактивной среде. PSN позволяет играть в популярные игры, скачивать фильмы, музыкальные файлы и общаться с друзьями.

Источник Газета.Ru

Тени Свободы — Добрая песня

Клип стилизованный под платформер. Клип выпущен в 2011. С альбома «Клуб Здоровья» (2010) Автор — Иван Глобин Фото группы в клипе — Мария Ванина.

Тени Свободы — Добрая Песня

Into the Shadows: за годы до Quake

Выступал перед студентами одного технического вуза и в кулуарах разгорелся спор об оптимизации кода приложений (игр) под Windows. Студент настаивал на важности этого вопроса и приводил примеры своих достижений. Я пробовал обратить его внимание на коммерческий успех приложения, который чаще всего мало связан с вопросом тонкой оптимизации. Маркетинг продает почти все, а время выхода на рынок важнее качества кода. Переубедить не удалось, но посеять зерно сомнения получилось. И лишь сегодня в голову пришел этот, более чем показательный пример…

В далекой-далекой галактике Швеции, демогруппа Triton разрабатывала игру Into The Shadows. Единственное существующее техническое preview выпущено в 1995 г. и представлено ниже. Этот 2.5D экшен вполне охотно запускается и работает на 486DX2 66Mhz. Одна из главных целей, ставившаяся при разработке — возможность полноценной работы на крайне малых вычислительных мощностях. Цель оправдывалась желанием увеличить продажи будущей игры, ибо далеко не все могли позволить себе новенький Pentium 166 в те времена.

Представляете потенциал, который был у этого проекта за полтора года до выпуска Quake, от id Software? В последний тоже можно было играть на 486-оймашине с частотой 100Mhz, но размер экране не превышал спичечный коробок… И где Triton сегодня? На самом деле все не так плохо, часть группы ушла в gamedev сначала под лейплом Starbreeze Studios, а затем слилась с известной O3 Games, выпустив ряд известных игровых релизов для PC, Xbox, Xbox360 и PS3.

Triton — Into the Shadows — Character Demonstration (1995) [60fps]

Посмотреть можно под DosBox v0.73 с использованием специального патча или изучив опыт запуска проблемных DOS-приложений в этом треде. Подобные танцы с бубном лишь подтверждают высокий уровень оптимизации этого кода под конкретное железо. Да пребудет с вами сила DOS4GW!

Classic Donkey Kong Reimagined

В продолжение темы занятных видео — Ещё одно видео от Стива Вильямса (Steve Williams / Mass Panic Production ): на сей раз переосмысление классической аркады Donkey Kong в персонажах из 16-битной Donkey Kong Country

Classic Donkey Kong Reimagined

http://www.youtube.com/user/Eyspire — здесь Всё что стоит посмотреть.

а сайтец у них суровый получается — http://www.masspanicmusic.com

Порвала колготки? Забей @ Играй!

Мастер городской репортажной фотографии Terry Barentsen претендует на эпохальный кадр в истории портативного гейминга. Особенно если поверить автору, что сцена не постановочная, а снята совершенно случайно. Молодая американка в обеденный перерыв сидит на полу и отбросив в сторону свой iPhone (да, это фото из апреля 2011 года) просто играет в Game Boy Classic.

Порвала колготки