Играй, общайся… =)

Господа, всё что Вы увидите на видео дальше — это «Голая Игропати», которая проходила в Нью-Йорке в мае 2011 года.

[смотреть nude gaming party]

Тусуйся, игрок =)

ps

эм… а Это сообщество собирается для обсуждения Самого Важного в RL?

Если бы Apple выпустил C64

Случись такое, на свет обязательно появился бы вот такой ролик. Впрочем, в свое время Commodore действительно противостоял Apple и использовал эти мотивы в рекламных кампаниях.

Apple’s new amazing product revealed at Codemotion!

Будет чем заняться на выходных!

Подумалось: я, наверное, один из самых пламенных ретроманов в коммуне — с ума сойти можно, столько времени и энергии уделяю ретро.

Хочу предложить вашему вниманию подборку моих текстов, написанных в разное время для разных изданий (соответственно, скачет и качество текста), объединенных одной темой — любовью к старым играм.

Программный материал для каждого, кто считает себя игроманом:

«В меру упитанный, невысокого роста, в вечном красно-синем комбинезоне на лямках и кепке с большой буквой «М», усатый весельчак-водопроводчик Марио — счастливый талисман компании Nintendo и самый популярный персонаж видеоигр всех времён. Марио знают все. Мир делится на две неравные части: на тех, кто итальянца обожает и на тех, кто терпеть его не может. Первых — в сотни, тысячи раз больше. Именно им посвящен наш сегодняшний спецматериал — история всех игровых серий с именем Марио на обложке».

 

Читать далее: «Super Mario. История жизни самого знаменитого сантехника в мире». (там глюки с картинками — поналезли лишние; но это вопрос уже не ко мне, на этом сайте я больше не работаю).

**

«1976 год. Отловленная на богом забытом острове и привезенная в цивилизацию на утеху публике, исполинского размера обезьяна рвёт опутавшие её цепи и вырывается на свободу. Играючи круша всё на своём пути, горилла похищает приглянувшуюся ей симпатичную девушку и, пытаясь спастись от погони, забирается на крышу самого высокого здания Нью-Йорка, где гибнет в неравной схватке с аэропланами. Под впечатлением от этой эпической сцены начинающий японский разработчик игр Сигеру Миямото сделал главным героем своей второй игры персонаж с похожими чертами – охочую до хорошеньких женщин обезьяну, имеющую нехорошую привычку похищать прекрасных дам и забираться куда-нибудь повыше».

Читать далее: «Donkey Kong. История одной обезьяны»,  часть первая, часть вторая, часть третья.

**

«Серия игр о Принце Персии — это эпическая история головокружительного успеха и горьких неудач, история самоотверженной любви и безумной ненависти, великой доблести и нижайшей подлости. Это история, рассказанная языком грациозных акробатических этюдов, филигранно выверенных движений, увлекательных сражений и интереснейших головоломок — языком подлинного интерактивного искусства».

Читать далее: «История серии Prince of Persia».

**

«Mario Kart – удивительная игровая серия. Добрая и весёлая, волшебная и такая притягательная, она не стареет со временем. Первая запись о ней в видеоигровой истории относится к далёкому 1992 году, когда гениальный создатель The Legend of Zelda и Super Mario Bros., кумир нинтендофилов всей планеты Шигеру Миямото решил сделать для Nintendo гонку с возможностью играть вдвоём. Главным героем решено было сделать Марио, по простой причине: таким образом к игре привлекалось внимание не только любителей быстрой езды, но и поклонников итальянского водопроводчика».

Читать далее: «Обзор-ретроспектива Mario Kart».

**

«Этот поцелуй — его я не забуду никогда. Холеные белые ручки, золотые локоны, бездонные синие глаза — принцесса совсем вскружила мне голову. Сомнений быть не могло никаких: это любовь. Любовь к виртуальному, вымышленному персонажу. Я был тогда еще счастлив — и не подозревал, в какую страшную бездну проваливаюсь».

Читать далее: Одержимость Принцессой Персиком.

Научный труд в области слухов и домыслов

Nintendo Project Cafe

Анонимные инсайдеры* слили в западные СМИ информацию, что рабочее название консоли звучит как Project Café и что она будет представлена публике уже на июньской игровой выставке E3 2011. Также были сообщены технические подробности, касающиеся новой системы, — некоторые из них выглядят относительно достоверными, некоторые — откровенно абсурдными, причем сведения, размещенные на разных сайтах, иногда вступают в неприкрытое противоречие. В этой статье предпринята попытка объединить все слухи, тщательно их проанализировать и попытаться представить, чем же на самом деле будет следующая домашняя игровая система Nintendo.

Читать далее: «Слухи и домыслы о Project Café — чего ждать от новой домашней игровой системы Nintendo».

Хронология мира Zelda

Запутанность хитросплетений сюжета 16 игр сериала Zelda настолько глубока, что даже авторы не способны пояснить откуда растут ноги. Есть только один человек в мире, который способен разобраться в деталях: профессор Emmett «Doc» Brown !

LINK TO THE FUTURE

Начало ролика (если отбросить CG-эффекты) остро напомнило советские сказочные фильмы 80-ых, например.

В далеком 1988 г.

Попробуем завести новую традицию: небольшая головоломка на базе фотографии известных людей в окружении видеоигр. Поскольку тематика у нас ретро, то и фотографии будут старыми. Это значит, что даже самые узнаваемые герои могут быть на них вовсе неузнаваемыми. Ну как Джим Кэрри в рекламе Atari, например. Понеслась!

Кто эта юная леди? Собачка вам не поможет, хотя и смотрит не одобрительно на происходящее. Mario и NES в кадре совершенно по делу — это конец 1988 г. На столе лежит номер итальянского журнала, на обложке которого она впервые появилась на свет как модель, а через несколько месяцев девушка сыграет свою первую роль в художественном фильме. При этом фото сделано в США, а не в Италии. Героине здесь только исполнилось 12 (!) лет. Главная же подсказка в другом: сегодня она играет в видеоигры, а завтра станет их главной героиней.

Ответы (в спойлерах) и вторая фотография под катом:

В далеком 1988 г.
Читать далее «В далеком 1988 г.»

Новый сайт со старыми играми

Знакомая кассета?

Новый сайт со старыми играми

Думаю, у каждого пользователя ПК ZX-Spectrum была подобная кассета, как правило МК или ТАСМА, да не одна, а несколько. Причем только у нас на одной кассете было записано по 10-15 игр, в то время как зарубежным пользователям были доступны лишь фирменные кассеты со всего лишь одной игрой.

А знаете, чем еще славились наши кассеты? Тем, что игры были не оригинальными, а «взломанными». Определялось это достаточно легко, буквально после загрузки первого основного бейсик блока появлялась соответствующая надпись. Особенно популярной в наших краях была надпись «Cracked by Bill Gilbert», появляющаяся в небольшой рамочке внизу экрана. Но не только Bill Gilbert был известен своими взломанными играми, в этом деле участвовали и наши соотечественники, в частности Кирилл Панюшкин и Николай Родионов. Их игры отличались тем, что почти каждая взломанная ими игра сопровождалась нестандартной загрузкой игровой заставки по четвертям.

Новый сайт со старыми играми

Такие нестандартные версии приковывали внимание еще в процессе загрузки, то есть до начала игры, и не давали возможности уйти на кухню и заварить себе свежего чаю. Поэтому приходилось сначала заваривать чай и делать бутерброд, а потом уже загружать игру и получать двойное удовольствие: во-первых от просмотра загрузки игры, а во-вторых от свежего чая и бутерброда с колбасой.
Но не только Панюшкин и Родионов умели делать подобные версии загрузок игр, были еще такие персонажи как Tarzan Boy, S.S. Captain, SatanSoft и многие другие. Собственно, к чему я это все рассказываю: если у вас в далеком прошлом была подобная кассета и, может быть, к несчастью, она была зажевана или вовсе утеряна, то не стоит отчаиваться. Вашему вниманию предлагается проект «Spectrum4Ever» где имеется коллекция образов кассетных лент с подобными нестандартными загрузками и взломанными играми тех самых знаменитых хакеров.

Добро пожаловать в прошлое, господа. Приятного времяпровождения!

Эмулятор ZX Spectrum для iOS

В день публикации на Хабре заметки об эмуляторе  iXpectrum (доступном через Cydia, только на устройствах с джейлбрейком) в AppStore появился вполне себе легальный Spectaculator для iPhone, iPod Touch и iPad [загрузить в AppStore]. Естественно, этот эмулятор платный, но самое печальное, что он не умеет ровно ничего загружать. Поиграть вы сможете только в 3D Starstrike, Tau Ceti, Dynamite Dan, On The Run, Albatrossity, The Fantastic Mister Fruity и Battery’s Not Precluded (про три последние сам впервые слышу — наверняка треш). Ну и программировать на BASIC конечно же.

Подобная политика Apple к эмуляторам понятно, но вызывает ненависть. Пока придумывать какие то ходы типа .PNG контейнеров, как это делалось на Java в свое время.
Эмулятор ZX Spectrum для iOS

Еж против Сантехника — скоро на наших экранах

Сайт ScrewАttack интригует тизером Mario VS Sonic DEATH BATTLE. Вряд ли это игра, скорее всего 14 июня выйдет новое mashup видео с претензией на эпичность. И почему то вспомнился вот этот КВН про Арию 🙂

[смотреть Mario VS Sonic — Coming Soon | DEATH BATTLE! | ScrewAttack!]

Новая Gemei X760+, вести с полей

Новая Gemei X760+, вести с полей
Новости от Booboo с его сайта.
Ниже мой вольный перевод.
Bad news, everyone 🙁


Консоль основана на том же чипсете, что и Gemei A330 — это CC1800.
Экран 4.3″ 480х272. Мне нравится совмещение курсора и аналога.
К сожалению работа над СС1800 замедлилась.
Нисколько не весело писать код, основанный на чужом коде без комментариев и без руководства для программиста, к тому же меня недавно проспонсировали портировать dingux на устройство на базе JZ4755 (не могу пока ничего сказать по нему), и это будет съедать всё свободное время в течение следующих нескольких месяцев.
Как я уже сказал, я не рад быть бутылочным горлышком, поэтому я спросил ChinaChip разрешение раскрыть информацию, представленную ими на CC1800, но не получил ответа, так что сейчас я должен выполнить свое обещание по неразглашению информации.