Друзья, помогите. Сто лет назад играл, а теперь не могу найти. Спрашивал давно на игровом форуме, но никто не смог помочь.
Игра для NES (возможно хакнутая). Жанр — платформер вид сбоку. Нужно управлять автомобилем, причем почти как человечком — прыгать по платформам, и еще он чем-то стреляет. Боссы — другие более навороченные тачки. Помню, что в одном из уровней боссом является пожарная машина.
Игра была на картридже-многоигровке вместе с еще одной загадочной игрой, которую я потом больше никогда не видел — Mighty Mouse (про супермышонка, летающего в огромных пирамидах). Кто-нибудь вообще видел такое или этот плод какой-то детской психологической травмы?
Впервые даю ссылку на Lenta.ru — молодцы ребята, могёте! Спасибо, что не LifeNews 🙂
Текст оригинального исследования в формате .PDF здесь, но лучше скачивать актуальную версию документа (ссылка PDF на сайте arxiv.org), так как в материал вносятся изменения и дополнения. Может пора нам завести тег «наука и жизнь» или «наука на марше» ?
Не знаю как вы, но недавно я познакомился с таким мемов Интернета, как «Гульмэн». Никогда не слышали? Не может быть, это же супер-пупер игра, которая произвела переворот в индустрии компьютерных игр 🙂 🙂 🙂 … Так, по крайне-мере, утверждает ее автор, не-знаю-действительно-безумный-или-притворяющийся «творец» Святослав Гуляев, который и придумал персонаж Гульмэна.
Так вот, серия игр про Гульмэна, это не просто «трэш», а самый настоящий трэш, а не то, что мы называем этим словом. Вы думаете «Токсический мститель» — это трэш, или «Lada Racing Club» — трэш. Нет, «Токсический мститель» — это классическое кино, а «Lada Racing Club» — неплохая игра… и не возражайте, я видел такое, что в обратном меня уже не переубедить.
И последний момент, ну допустим я прав и «Гульмэн» действительно плохая-ужасная-плохая игра. Что удивительного, в мире полно плохих игр? Да, но дело тут немного в другом. Автор игры с упорством локомотива «утверждает», что создал по меньшей-мере еще один шедевр игровой индустрии. Сначала он создал 2D шутер, затем полноценную трехмерную часть игры, потом еще и еще, у Гульмэна есть анимационный фильм, который получил какую-то там награду на международном фестивале (я в такое не верю), саундтрек и прочая фигня, как у какой-нибудь раскрученной франшизы.
В общем не буду вас мучать пересказами, кому интересно очень подробную статью можно почитать «здесь«.
Ну, и доказательство трешовости самого проекта и ненормальности его авторов:
В рамках проекта cracktros.com на YouTube добавлено 1100 классических cracktro/trainers для Commodore Amiga. Немного страдает описание каждой конкретной работы (его попросту нет в большинстве случаев), но это компенсируется количеством и качеством видео. Смотрим здесь. Для самых юных читателей может стать откровением архив cracktro от группы Razor 1911 или вот Fairlight, например:
Перегруз рынка китайских консолей подтолкнул наконец то ребят с форумаdingoonity.org к созданию сводной таблицы характеристик всех устройств, представленных на рынке. Ниже лишь кусочек таблицы для привлечения внимания. Полная «простыня» в Google Docs покрывает 10 консолей по 136 параметрам и это лишь начало работы!
Появилась мысль делать обзоры старых игр и фильмов. Я решил подойти к этому с необычной стороны и делать корейский сериал в стиле фантастического кино 50-х, используя фрагменты старых фильмов и субтитры, а сами обзоры будут вплетены в каждую серию по сюжету. Поэтому интересуюсь мнением общественности, будет ли кто-то смотреть такой бессмысленный трэш? Общее впечатление от идеи можете составить по трейлеру. 🙂
UPD: Всем спасибо за комментарии и замечания. Начну работу над первым выпуском, когда будет готово обязательно спрошу мнение снова.
Настоящий true remix композиции из игры по фильму «Чужой», выпущенной для Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC в 1984 г. Автор оригинального трека Paul Clansey. В тред реквестируются специалисты по оборудованию, а то я кроме бутылки островного виски и пары Геймбоев ничего не разберу.
Сампл «We live, as we dream — alone…» является цитатой из произведения Heart Of Darkness английского писателя начала прошлого века Джозеф Конрада. Книга была написана в 1902 г. и легла в основу сюжета фильма «Apocalypse Now».
Наравне с Warcraft 2 и Dune 2 игра C&C была пионером жанра realtime strateg в 90-ых. C далекого 2007 г. оригинальная версия легально доступна для бесплатной загрузки с сайта GameSpot, но зачем что то качать и бороться с настройками запуска на современном PC если все то же самое возможно… в браузере!
Независимый разработчик Aditya Ravi Shankar предлагает практически завершенный порт Command and Conquer на HTML5/Javascript. Берите годный браузер и решительно набегайте на: apps.nahklick.de/cnc