Советский компьютер Партнер 01.01

Советский компьютер Партнер 01.01

роцессор: КР580ВМ80А 1.7 Мгц
ОЗУ: 64Кб
ПЗУ: ПЗУ 16 Кб (программа Монитор, Бейсик, Ассемблер)
Видео: Черно белый текстовый режим от 64×25 до 64×64 128 символов. Псевдографика 128×64
Разъемы: 220 Вольт, магнитофон, 4 слота расширения, НЧ видео, выход +5 Вольт для видеомодулятора.
Звук: бипер
Встроенный блок питания и встроенный динамик
Разработан: 1987 год

Читать далее «Советский компьютер Партнер 01.01»

Советский компьютер ПК8000 Сура

ПК8000 Сура

Процессор: КР580ВМ80А 1.7 Мгц
ОЗУ: 48Кб
Видео ОЗУ: 16Кб
ПЗУ: ПЗУ 16 Кб (Бейсик)
Видео: графика 256×192 16 цветов, текстовый режим 40×24 и 32×24 (символы 6×8 и 8×8)
Разъемы: 220 Вольт, магнитофон, 2 джойстика, НЧ видео…
Звук: бипер
Встроенный блок питания и встроенный динамик
Разработан: 1987 год

В 1986 году в некоторых советских школах появились японские компьютеры Yamaha IYIS-503IIR и чуть позже Yamaha IYIS-503IIIR. Это были компьютеры стандарта MSX2 (только у модели 503IIR было меньше ОЗУ, чем положено по стандарту. Но память не сложно было добавить). Эти компьютеры были шикарны во всех отношениях. Локальная сеть, два 3,5″ дисковода на преподавательском компьютере, процессор Z80, звуковой чип AY-3-8910, видеопроцессор TMS9938, ОЗУ 128 Кб (на модели III), удобный и быстрый Бейсик, масса японских красочных игр.
Наши люди то же решили повторить компьютер MSX, что бы играть в японские игры. Хотя бы MSX1. Только основных компонент из которых состоит MSX в нашей стране не было. Не было процессора Z80, видеопроцессора TMS9938, звукового чипа AY-3-8910.

Читать далее «Советский компьютер ПК8000 Сура»

Dendy Chronicles — выпуск #7

«ГЕЙМ-Парад», часть 1. Сегодня мы продолжим разговор о самых отмороженных обложках пиратских картриджей для Денди, встречавшихся нам в 90-ых годах

Dendy Chronicles — выпуск #7

McPixel

Анонс point’n’click адвентюры в духе старых проектов Lucas Arts, но с новыми, крупными пикселями. Сотни небольших уровней-загадок на решение каждого из которых всего 20 секунд. Обещают версию для десятка платформ среди которых как современные устройства так и Commodore 64. Да что там, версии для Windows, Android и iOS уже в продаже! Очень оригинально выглядит сайт проекта. Там же доступно online demo

 

[смотреть McPixel Launch Trailer]

Дуть или не дуть?

Вот в чем вопрос… Российских любителей видеоигр эта легенда почти не волновал, а вот пользователи оригинальных приставок NES (где применядась особая технология вставки картриджа — ZIF) активно продували свои картриджи чтобы заставить работать. Уникальное исследование британских ученых ставить окончательную точку в этом вопросе. Помогает ли продуваение сохранить работоспособность картриджа с годам? Ответы в статье на mentalfloss.com
Дуть или не дуть?

Читаем: «Did Blowing into Nintendo Cartridges Really Help? » на mentalfloss.com

Worms Revolution

Продолжая неделю Amiga spirit стоит отметить свежий анонс от Team 17. Уже 10 октября, на вашем PC, Xbox 360 или PS3 «червячки» возвращаются в проекте Worms Revolution. Кроме новых локаций и графики будет доступен многопользовательский режим (надеюсь по сети).

[смотреть Worms Revolution in-game movie, «Warring Worms»]

Набегай

Олимпийские игры закончились, но олимпийский угар продолжается! Проект «Hyper olympic» это адаптация старой игры Track and Field (1983) от Konami для управления… ногами. Теперь олимпийскую стометровку можно пробежать без джойстика или Kinect. Движения тела на площадке позволяют имитировать нажатия на классическом контроллере в четырех направления. Авторы инсталляции (Dekalko & Sÿclo) из Франции и судя по их сайту, они регулярно занимаются адаптацией классических видеоигр в форму модных арт-объектов.

[смотреть ]

Стивен Фрай про ZX Spectrum

Иногда создается впечатление, что Стивен Фрай был всегда. И до видеоигр и во время, и будет позже. В рамках проекта Stephen Fry’s 100 Greatest Gadgets выходила серия о Клайве Синклере и его проектах. Небольшой кусочек этой передачи ниже:

Stephen Fry and the ZX Spectrum

Beneath a Steel Sky

Еще до появления нашего сообщества на свет, осенью 2009 года, на платформе iOS вышел порт классической игры Beneath a Steel Sky (1994, многие помнят ее по версии для Commodore Amiga). Обновленную версию и сейчас можно найти в AppStore по цене $2.99. И вот спустя три года добрая весть: анонсировано продолжение игры — полноценная вторая часть. Что вдвойне удивительно, за iOS версией и предстоящим продолжением стоят именно авторы оригинальной игры, та же самая, хоть и немного постаревшая команда Revolution Software.

Beneath a Steel Sky: REMASTERED

На видео показан геймплей первой части Beneath a Steel Sky: Remastered. Сколько ждать продолжения пока не сообщается. Авторы обещают начать разработку сразу после выпуска другой игры — Broken Sword (финансирование которой осуществлено сообществом фанатов через Kickstarter). Зато спектр заявленных платформ для Beneath a Steel Sky II гораздо шире: iOS, Android, PC, Linux, OSX и возможно консольные версии.

UPD: Большая статья про историю оригинальной игры на сайте The Digital Antiquarian

Девичье платье Pacman

Если начать готовиться к лету уже сегодня, можно успеть реализовать самые смелые фантазии. Как пример — два дизайна легкого платья от Tammy Grove по мотивам видеоигр. Хотя и осенью, под плащ вполне сойдет при хорошей погоде.

Девичье платье Pacman
Читать далее «Девичье платье Pacman»