Retro City Rampage выходит на NES

Мы несколько раз писали о бодром проекте Retro City Rampage, но совершенно пропустили его релиз для современных консолей (он состоялся несколько месяцев назад). Однако, авторы не расслабляются и решили крепко вернутся к корням — конвертировать готовую игру обратно, на NES!

The Making of: ROM City Rampage (Retro City Rampage)

Проект носит название ROM City Rampage. Планируется, что сначала игра станет доступна «в игре» — внутри аркадных вставок Retro City Rampage на консолях Wii и в Steam. Более того, пишут что она УЖЕ доступна, достаточно лишь установить свежие обновления. О выходе игры в форме картриджа или .ROM ничего не сообщается, но мы будем пристально и внимательно следить!

Sector 8 — Bomberman

Не просто кавер на мелодию из первого уровня Bomberman для SNES (Composed by J. Chikuma), а вполне себе видеоклип с живыми музыкантами и саксофоном. Молодцы эти ребята из Sector 8 Music , надеюсь порадуют нас еще аналогичными музыкальными креативами.

Sector 8 — Bomberman
Читать далее «Sector 8 — Bomberman»

Космические Рейнджеры HD

Космические Рейнджеры HD


Несколько лет назад наш игропром выпустил 2 реальных хита — «Космические Рейнджеры» и, внезапно, «Космические Рейнджеры 2». Вторая часть имела еще какую-то часть названия, но суть не в этом.
Первая часть нашла отклик в душонках олдскул-гамеров некими фичами от легендарной Elite, как то торговля, уровни и прочее. Игра имела весьма приятную графику, да и была довольно простой в освоении.
Вторая часть была разбавлена «планетарными боями», которые, неожиданно, были притянуты из великой Nether Earth.
Выходило даже издание-антология с 2мя частями на одном ДВД.

Так вот, сейчас в стадии разработки есть третья часть — Космические Рейнджеры HD. Желающие могут ознакомиться с подробностями по ссылке.

P.S. На youtube есть ролик, в котором имеет место быть обзор, но за кадром вещает такой персонаж, что право слово, прямо неприятно сей ролик вставлять. Так что можете смело поискать на youtube,  обязательно найдете

Are you oldschool enough?

Are you oldschool enough?
Случайно наткнулся в архивах на свой старый демо?тиватор, который какбэ намекает, что в моей жизни не бывает чёрных и белых полос — только синие и жёлтые. И ещё серое пятно по центру… А как у вас?

First Person Mario: Endgame

Очередная, но самая технологичная из всех, попытка показать нам мир Mario «от первого лица». Это только видео и у автора есть чему поучиться!

First Person Mario: Endgame

Quake II (Playstation)

Второй Quake первой Playstation

Ну что, уважаемые читатели, есть среди вас кто-то, кто не слышал о Квейке? В эпоху Cod’ов, Crysis’ов, гонки консолей и кипящих, бурлящих, разбрызгивающих вокруг лаву, споров о противостоянии консолей и персональных компьютеров (само словосочетание кажется уже каким-то анахронизмом), кто-нибудь из новичков, молодежи, знает ли, почему id Software долгое время считалась недосягаемой вершиной игродела? Это сейчас Кармака модно журить за странный Rage и ненужный рыцарям клавиатуры и мыши Doom 3: BFG Edition. Но когда-то, когда мы были маленькими, а компьютеры — большими, id диктовала моду и создавала технологии, которые потом подхватывались всеми остальными. Эдакие пионеры в развитии графики, вплоть до третьего Дума, они с каждой новой игрой устанавливали новые планки. Wolfenstein 3D принес ощущение трехмерного пространства, Doom своей графикой покорил новые вершины, а Doom 2 и по геймплею остается одной из самых притягательных игр вплоть до сегодняшнего времени. Первый Quake был громом среди ясного неба — фактически первый «настоящий» 3D-шутер, в котором все было трехмерным — не псевдо-, как в Doom, а по-настоящему трехмерным. Практически все современные игры не так уж далеко ушли от Quake — ну, полигонов стало больше, текстуры красивее, да эффектов прибавилось, а по сути — та же первая «Квака», только красивее и, как ни странно, но почти всегда, увы, — слабее в геймплее.

Quake II (Playstation)
Красота, но пушка угловата.
Читать далее «Quake II (Playstation)»

Как продавали слона (Статья из февральского «Хакера»)

Как продавали слона (Статья из февральского "Хакера")

Читать на issuu
Журнал «Хакер» за номером  02(169)2013 опубликовал занимательную историческую статью о становлении консольного рынка в России.
Тут и лихие 90ые, и стартап, и все что многие наши читатели помнят сами.
P.S. Пользуйтесь ссылкой — все попытки использовать issu в ЖЖ провалились с треском.

Котируется

Котируется

Модное гнездо кота, выполненное в стилистике Mario, вы вполне можете сделать своими руками. Как и к большинству материалов на instructables.com, здесь вас ждет подробная инструкция по изготовлению. Было бы желание!