Галерея компьютерной эволюции

Недавно благодаря Галерея компьютерной эволюции. Очень ностальгический пост tehi4ka удалось побывать в галерее компьютерной эволюции, о которой до этого даже не слышал. Скорее всего я бы про нее не знал и дальше, если бы не стечение двух обстоятельств. Обстоятельства заключаются в том, что в этом году день «ночи в музее» выпал на субботу, благодаря чему галерея работала в эту самую субботу, хотя обычно она работает только по будням и только до 18 часов.

 

Галерея расположена в небольшом зале, где в витринах разложено компьютерное (и не только) железо, начиная с советских времен и до современных гаджетов и серверов

Галерея компьютерной эволюции

В галерее нет каких-то совсем редких и старых компьютеров, как, например, в тех же музеях Вычислительной техники или музея Apple, но многие экспонаты у меня вызывали ностальгию по первым компьютерам, которыми мне доводилось пользоваться, из-за чего пост получился местами лытдыберно-мемуарным.

 

Как и в других музеях, посвященных развитию вычислительной техники, в галерее компьютерной эволюции экспозиция начинается со счетных палочек, счет и арифмометров. Я не думаю, что кто-то из вас не видел счетные палочки для первого класса и счеты, поэтому их фотографии пропустим. Но какой же музей обходится без механического арифмометра «Феликс»?
Галерея компьютерной эволюции

Он начал выпускаться с 1929 и его производство продлилось аж до 1978 года. В 1958 году такой арифмометр стоил 110 рублей.

 

Тут же можно увидеть и более позднюю версию арифмометра ВК-1, который начал серийно выпускаться с 1951 года на пензенском заводе «Счетмаш». В интернете почему-то пишут, что ВК-1 был изготовлен в 1953 году, но в каталоге НИИСЧЕТМАШ «Счетные машины» указана дата серийного производства именно 1951 год. Стоил такой арифмометр в том же 1958 году аж 750 рублей.
Галерея компьютерной эволюции

В описании этого экспоната можно можно прочитать, что этот арифмометр был копией арифмометров, выпускавшихся шведской компанией Facit в 1939 году (Facit TK).

 

В этом музее я увидел свой первый компьютер — «Поиск» (дата окончания разработки — 1988 г.)
Галерея компьютерной эволюции

Это был советский компьютер с советским процессором КМ1810ВМ88, который был аналогом процессора Intel 8088. У него было 128 кБ оперативной памяти, но его можно было увеличить до 640 кБ, добавив плату расширения, подобную той, что уже вставлена в разъем на фотографии. Самой большой проблемой компьютера, особенно для запуска игр, была видеокарта CGA, которая могла отображать одновременно не больше 4 цветов. В то время уже начали появляться игры, которые требовали минимум видеокарты EGA, которые могли показывать аж 16 цветов. Но даже этих четырех цветов я тогда не мог видеть, поскольку монитор у нас был монохромный. Иногда компьютер подключали к цветному телевизору, и тогда можно было насладиться всей красотой CGA-шных игр. Особенно мне нравилась графика в игре Livingstone, даже не подумаешь, что там всего 4 цвета.

 

«Поиск» мог работать с кассетным магнитофоном или дисководом. У нас он работал с дисководом, был даже второй дисковод, но он работал через день, видно где-то был плохой контакт, но где именно теперь уже никто не узнает. Вообще, с контактами в этом компьютере была настоящая беда. Иногда компьютер переставал видеть и первый дисковод, предлагая загрузиться с магнитофона. После надавливаний на разные места корпуса и разъемы, после многократных ресетов, он, чаще всего, начинал работать как ни в чем не бывало. А вот второй дисковод чаще не работал, чем работал.

 

Корпус «Поиска» был сделан из жутко скрипучего пластика, особенно в местах соединений. Из такого же пластика были джойстики, которые можно было подключить к нему. На фотографии, кстати, установлена плата расширения для подключения таких джойстиков. Но от них толку тоже было мало, поскольку игр, которые их поддерживали, можно было пересчитать по пальцам одной руки, да еще пальцы останутся. Теоретически можно было к нему подключить еще и мышь, но у нас ее не было, и она тогда и не особо была нужна.

 

Здесь же в галерее я увидел и принтер, который у нас работал с этим компьютером — Электроника МС 6312. Сверху в круглых коробочках, напоминающих баночки с джемом, лежат сменные головки для него.
Галерея компьютерной эволюции

Этот принтер струйный, клон Kodak Diconix-150, хотя внешне они все-таки отличаются. Не знаю как оригинальный принтер, но МС 6312, также как и второй дисковод, чаще валялся в нерабочем состоянии. То у него блок питания сгорал, то еще что-нибудь. В общем, по назначению его удавалось использовать редко.

 

Среди экспонатов галереи можно увидеть и жесткие диски, сверстников «Поиска».
Галерея компьютерной эволюции

К «Поиску», кстати, тоже можно было подключать жесткий диск, под конец жизни этого компьютера он у нас даже появился, но в то время я им особо не пользовался, в основном, грузился с загрузочной дискеты, потом вставлял дискету с нужной игрой или программой — и вперед.

 

Дискеты были размером 5.27″, такие как на следующей фотографии, на которых показан лицензионный (!!!) MS-DOS. Про то, что софт бывает лицензионный, тогда мало кто задумывался — все программы и игры покупались на митинском радиорынке. Поездка туда для меня была важным событием, перед этим предстояло почитать книжки с описанием игр (например, «50 компьютерных игр») и понять, какую игру я хочу купить. Найти нужную игру тогда не представляло никакой проблемы — выбор был огромный.
Галерея компьютерной эволюции

Кроме «Поиска» в галерее можно увидеть еще один советский компьютер — Агат, который был сконструирован еще до «Поиска» в 1983 году в Научно-исследовательском институте вычислительных комплексов (НИИВК).
Галерея компьютерной эволюции

«Агат» работал на 8-разрядном процессор MOS Technology 6502. Узнав про это, я сначала удивился, решив, что использовался оригинальный буржуйский процессор, но, порыскав в интернете, нашел интересные подробности (отсюда):

 

Восьмиразрядный MOS Technology 6502. Это в теории. На практике дело было так: в первые Агаты (опытная партия из 100 машин — Агат-5) ставился аналог 6502, собранный на отдельных микросхемах низкой степени интеграции. По набору команд он был немного умнее 6502, но по скорости — медленнее примерно на треть.
В дальнейшем руководству завода удалось добиться поставок из-за рубежа однокристальных 6502. Это были не оригинальные MOS-овские кристаллы, но сделанные по лицензии другими фирмами точные аналоги.

 

Клавиатура и дискеты к «Агату» с заветной надписью «Загрузочная».
Галерея компьютерной эволюции

Рядом с «Агатом» на столике стоит уже более современный компьютер, работающий под Windows 95.
Галерея компьютерной эволюции

Что это за компьютер сказать трудно, но если правильно установлены перемычки для показа частоты на корпусе (66 МГц), то это может быть или 486-й, или первый Pentium. На компьютере был запущен Word. Сначала, увидев объемные кнопки на панели инструментов, рушил, что это Word 6, но, заглянув в окно «О программе», это оказался Word 7 for Windows 95. В дисководе этого компьютера была вставлена дискета ГМД-130, которая опять мне напомнила о детстве и временах «Поиска».
Галерея компьютерной эволюции

Раньше уже по этикетке дискеты помнил, какие игры на них были записаны. Только очень крутые игры тогда занимали всю дискету. Например, Metal Mutant, которая еще довольно долго загружалась. Сейчас уже могу ошибаться, но вроде бы как раз Metal Mutant мне достался на такой дискете.

 

В галерее можно поиграться и с некоторыми более современными компьютерами, есть, например Apple iMac G3, производившийся в 1998-2003 годах.
Галерея компьютерной эволюции

В конце экспозиции можно увидеть и совсем современные серверно-офисные компьютеры и ноутбуки. Но опять же, поскольку пока они имеют практическую ценность, а не историческую, не будем на них заострять внимание. Пусть они постоят на своем месте еще лет 30, и тогда мы к ним вернемся с воздыханием о том, что раньше и трава была толще, и девушки зеленее.

 

В принципе, совсем старого компьютерного железа в галерее не так много (под совсем старым я понимаю девайсы конца 80 — начала 90 годов прошлого века). Здесь много железок конца 90-х — начала 2000-х годов. Например, на одной витрине выставлена целая линейка процессоров.

 

Среди них есть процессор AMD, аналог Intel 80486.
Галерея компьютерной эволюции

С этим процессором у меня тоже связаны свои воспоминания. После «Поиска» апгрейд домашнего компьютера осуществился как раз до такой «четверки», причем надо сказать, что с того времени я был сторонником AMD — процессоры они делали не хуже Intel, а цены на них были заметно ниже. И только припрошлогоднем апгрейде изменил им, купив комп с процессором от Intel.

 

Вообще говоря, рабочим у меня был процессор с меньшей частотой (уже не помню точно какой именно, не то 40, не то 66 МГц), позже откуда-то появился 100-мегагерцовая «четверка», но оказалось, что с этим процессором глючила материнка (не работал дисковод и было что-то еще). Но тут выходит Windows 98 (486-й у меня дожил до преклонных лет, хотя и достался он мне уже подержанным) и оказывается, что эта Винда не хочет устанавливаться с этим не то 40, не то 66 мегагерцовым процессором. Частота ему, видите ли не нравится. Но оказалось, что она спокойно устанавливается со 100 МГц-ым процессором. Поэтому перед установкой винды я ставил процессор Am486DX4-100, устанавливал винду, а после установки вставлял основной рабочий процессор, и Windows 98 замечательно работала… до некоторой поры. То ли я так активно с ней экспериментировал и ставил слишком много софта, то ли винда была такая хлипкая, но переустанавливал я ее тогда чуть ли не раз в месяц. Тогда уже появились всякие shareware-программы, и я даже не заморачивался о поиске кряков для них, если их пробный срок был равен месяцу, так как знал, что Винда у меня вряд ли проживет больше.

 

После «четверки» у меня комп был на процессоре AMD K6-2 500 МГц, но, к сожалению, я его не нашел среди экспонатов, но там есть его непосредственный предшественник AMD-K6.
Галерея компьютерной эволюции

Ну и разумеется, как можно, говоря о процессорах, не упомянуть Intel. В галерее компьютерной эволюции можно увидеть первый Pentium A80501-60 с частотой 60 МГц.
Галерея компьютерной эволюции

И Pentium с поддержкой MMX, который активно рекламировался, считался какое-то время особенно крутым, но мало кто понимал, что это за MMX такой и зачем он нужен.
Галерея компьютерной эволюции

Позже появился Pentium II, который продавался на плате в корпусе, который по сравнению с привычными процессорами-микросхемами выглядел как здоровенный гроб.
Галерея компьютерной эволюции

Здесь же я увидел доселе неизвестный мне процессор — Cyrix MII.

Галерея компьютерной эволюции

Как оказалось, этот процессор пытался конкурировать с Intel Celeron и Pentium II. Сравнение производительности процессоров от Intel и Cyrix вы можете увидеть в обзоре на IXBT.

 

Кроме компьютеров в галерее можно увидеть приставки, которые были распространены у нас в конце 1990-х — начале 2000-х годов. Вот, например, один из вариантов Dendy.
Галерея компьютерной эволюции

У нас в стране это была самая известная 8-битная приставка, но по сути она являлась клоном NES (Nintendo Entertainment System), о которой у нас мало кто знал, а слово «Nintendo» ассоциировалось с другой приставкой, но о ней чуть позже. Помнится, раньше картриджи к Dendy продавались чуть ли не на каждом углу. Интересно, сейчас где-нибудь в оффлайне продают картриджи для этой приставки?

 

В галерее Dendy лежит не только как экспонат, в нее можно и поиграть.
Галерея компьютерной эволюции

Во время нашего посещения музея, народ играл на ней то в танчики, то в Марио.

 

Но во время моего детства более крутой приставкой была 16-битная Sega Mega Drive. Опять же, из подростков того времени мало кто понимал, что означают эти 8 и 16 бит, но графика на приставках отличалась кардинально, и это было главное. В галерее Sega тоже имеется, и мы с удовольствием поиграли в Mortal Kombat.
Галерея компьютерной эволюции

Когда-то у нас это была культовая игра — кровь, кишки, расчлененка, оторванные головы — что еще надо ребенку для счастья? Помнится, мы записывали в тетради комбинации ударов, а особенно Fatality — кровавых действий, чтобы прикончить противника особо садистским способом — оторвать какую-нибудь часть тела, насадить противника на шипы, сбросить в кислоту или под поезд. А вот всякие Friendship, Babality и Animality, появившиеся во второй и более поздних частях MK у нас как-то не пользовались успехом.

 

Подержав несколько минут джойстик от Сеги, оказалось, что я еще помню какие-то удары, хотя в MK я никогда не играл особо хорошо. Впервые прошел Mortal Kombat я уже позже, на компьютере.

 

Раньше еще активно рекламировалась такая приставка, как Super Nintendo, за границей более известная как Super NES — SNES. В детстве я в нее так и поиграл, видел ее только в передачах Сергея Супонева «Новая реальность». В галерее эта приставка тоже не пользовалась таким спросом, как Dendy и Sega.
Галерея компьютерной эволюции

А в современной части галереи установлены компьютеры, где можно поиграть в World of Tanks.

 

Не забыли в галерее о такой игровой штуковине как Brick Game, более известной как «Тетрис».
Галерея компьютерной эволюции

Если сначала были тетрисы с небольшим количеством игр (1-5), то потом появились такие мутанты, как 9999 игр в одном (как на фотографии). Правда, все эти 999999 игр были вариациями все тех же 1-5 игр, но маркетологи любят устраивать гонки за цифрами. По памяти сейчас я могу вспомнить из таких игр только собственно Тетрис и Питон (не путать с языком Python Галерея компьютерной эволюции. Очень ностальгический пост icon smile ).

 

На предыдущей фотографии рядом с Тетрисом стоит знаменитая книга Фигурнова про пользование компьютером и наиболее популярными программами под DOS. Где-то у меня до сих пор стоит одно из изданий этой книги. Правда, сам я эту книгу полностью не читал, но зато в ней были замечательные таблицы с ASCII-кодами, которые мне здорово помогали.

 

Выставлены в галерее и другие книги. Вот, например, известная книга Норберта Винера — отца кибернетики.
Галерея компьютерной эволюции

И официальная документация на электронные таблицы Microsoft Works:
Галерея компьютерной эволюции

А вот такая книжка у меня тоже где-то еще стоит.
Галерея компьютерной эволюции

Кроме (около)компьютерного железа в галерее можно увидеть старые фотоаппараты и кинокамеры. Но так как это немножко оффтопик, то ограничусь просто фотографиями.
Галерея компьютерной эволюции
Галерея компьютерной эволюции

Также среди экспонатов выставлены некоторые старые мобильные телефоны и пейджер.
Галерея компьютерной эволюции

Я не буду показывать фотографии современной части галереи — железо, выложенное там, вы можете увидеть в любом компьютерном магазине. Вот когда видеокарты с поддержкой технологии CUDA станут историей, а ящики системных блоков будут заменены маленькими коробочками вроде Raspberry Pi, вот тогда мы к ним вернемся.

 

Рядом с главным залом галереи расположена комната для просмотра кино, где с какой-то периодичностью показывают очень интересный 20-минутный ролик про историю развития компьютеров. У ролика, правда, немного подпорчен конец рекламой магазина, на основе которого и сделана галерея, но в целом ролик зачетный.

 

В общем, если у вас есть возможность сходить в галерею компьютерной эволюции, то обязательно ее посетите. Такого прилива ностальгии у меня не было давно.

 

Расположена галерея по адресу г. Москва, Нагорный проезд, д. 3, стр. 5. Еще раз напомню их сайт — http://itgallery.ru/.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Air Knight — воксельное крошилово в разработке

Отечественный инди-разработчик Денис Грачев (RetroSouls), автор игр 8-Bit Night, Alter Ego и AlterEgo: DreamWalker, начал работу над новой игрой для Windows и Linux — Air Knight. Игра представляет собой горизонтальный скролл-шутер с воксельной графикой в ретро-стиле, визуально навевающим некоторые ассоциации с многочисленными ранними стрелялками с многоигровок 100500-in-1 для Денди, типа Magmax, Seicross или Xevious. Главной особенностью новой игры является то, что все объекты состоят из крупных вокселей и при разрушении рассыпаются на отдельные кубики-пиксели.


[смотреть AirKnight by RetroSouls]

Автор запустил компанию по сбору средств на разработку на сайте IndieGoGo. Искомая сумма составляет всего $5000, с различными бонусами в случае превышения этой суммы, включая версии игры для Android, OUYA, Mac, iOS и открытие исходного кода воксельного движка. Для желающих поддержать автора рублём предусмотрены различные плюшки — доступ к альфа и бета-версиям, цифровая копия готовой игры, возможность стать бета-тестером и прочее. Выход игры запланирован на сентябрь этого года.

Напоминаю, что помимо современных PC и мобильных устройств одна из предыдущих игр автора, Alter Ego, также вышла на ZX Spectrum и NES.

«LOAD»

Небольшое CG-видео выполненное как резюме для трудоустройства в студию. Без особых сложностей автор (Brian Sørensen) погружает нас в дух старой школы.

Game Over Man: видеоигры в кино

Пересматривая фильмы из 80-ых я всегда внимательно слежу за компьютерной техникой, попадающей в кадр. Не я один… Вот отличный монтаж на 20 минут сцен их фильмов с участием видеоигр:

Game Over Man: Video games in movies

Sir Ababol пришёл на NES

Невероятно продуктивная испанская группа разработчиков игр Mojon Twins, создающая игры для разнообразных 8-битных домашних компьютеров с 2005 года и имеющая на своём счету уже более 50 релизов, наконец-то выпустила свою первую игру и для нашей любимой Денди. Это порт их игры 2010 года для ZX Spectrum, Sir Ababol. Игра представляет собой платформер-лабиринт, в котором игрок должен найти 24 цветка, в процессе собирая ключи и открывая двери.

Sir Ababol пришёл на NESSir Ababol пришёл на NESSir Ababol пришёл на NES

От оригинальной версии игра отличается новым движком, теперь вместо поэкранного перемещения в ней есть горизонтальный скроллинг. Электронная версия игры в виде ROM-файла распространяется бесплатно, также доступен и её исходный код. Как и большинство игр группы, игра написана на языке C, поэтому код игры может пригодиться тем, кто хотел бы освоить программирование для NES, но пока не готов связываться с ассемблером 6502. Скачать игру и исходный код можно здесь.

У Sir Ababol как мультиплатформенного проекта довольно интересная история — он посетил уже четыре платформы. Впервые появившись в версии для ZX Spectrum, вскоре он попал на Amstrad CPC, потом на Commodore 64, и теперь добрался до NES. Все эти версии созданы самими авторами, и хотя по сути это одна и та же игра, внешне она заметно отличается, соответствуя возможностям каждой плафтормы. Подобные трансформации довольно интересны для наблюдения

Sir Ababol пришёл на NESSir Ababol пришёл на NESSir Ababol пришёл на NES

Sir Ababol — не первая мультиплатформенная игра Mojon Twins, а также не первая приставочная. Некоторые предыдущие их игры, изначально выходившие на ZX Spectrum, неоднократно портировались самими авторами и другими энтузиастами. Так, одна из самых популярных игр команды, Uwol Quest for Money, посетила Commodore 64, Sega Mega Drive, SNES, ZX81 и даже ZX Evolution с конфигурацией от TS-Labs, а версия для Mega Drive даже была натурально спирачена и превратилась в игру Колобок — Пирамида.

8bit Iron Man

Если у вас тоже не хватает времени и желания просматривать все последние голивудские франшизы — решение есть! Весь Iron Man за 60 секунд в привычном формате 8bit.

Iron Man — 8-bit Cinema!

ArtField 2013

15-16 июня 2013 года состоится фестиваль ретро-компьютеров ArtField 2013 в городе Воронеж.Посетители смогут увидеть и попробовать в действии вычислительную технику ушедшей эпохи. Информация о развлекательной стороне фестиваля будет доступна во встрече ВКонтакте: vk.com/artfield2013
ArtField 2013

  • 15-16 июня 2013 года
  • с 10 до 18 часов
  • Россия, г.Воронеж, пр-т Революции, д. 22. (ост. Петровский сквер), Доме Молодёжи
  • вход свободный
  • группа Вконтакте и сайт

Календарь видеоигр на 2014 год

Тема ретро календарей живее всех живых! Естественно, уже на новый, 2014 год. На этот раз работу выполнил поляк Kacper Chlebowiczи мы имеем лютый, серпень и листопад. Плюс, автор решил ограничится только консолями японского производства. В остальном — отличный уровень!

Календарь видеоигр на 2014 год

Читать далее «Календарь видеоигр на 2014 год»