EMULATE.SU 2019

Господа, дамы, добро пожаловать! Мы работаем для вас с декабря 2009 года и уже имели сотни лиц. Возможно, вы припоминаете нас по сообществу LiveJournal, да, это ваши внуки голосовали за EMULATE.SU на десятках конкурсов, а мы решительно побеждали… Проект давно переехал на собственный хостинг, немного отдохнул и возвращается к былому величию…

Читать далее «EMULATE.SU 2019»

Игра Justice Beaver для SNES

С 2015 года группа фанатов SNES пилит новый игровой тайтл. В названии некоторая игра слов с известным певцом ртом, но если финальный релиз затянут еще на пару лет шутка уже будет совсем непонятной. Justice Beaver – The Great Timber Tantrum обещают в этом году по цене полноценной AAA-игры для современной консоли – весомые 60$. Вообще, судя по этому видео, простая и честная игра, тем более про бобра!

Justice Beaver SNES Update 10-2-19

Retrobright не панацея?

С годами любая пластиковая поверхность имеющая прямой контакт с солнечными лучами и воздухом, меняет свой цвет. Процесс неминуем и вот на очередной выставке ретро-компьютеров нас встречают пожелтевшие от времени корпуса и клавиатуры старичков, все как у людей…

Пытливым умам уже несколько десятилетий известен способ возвращения былого величия пластиковым корпусам – Hydrogen peroxide, он же H2O2 он же пероксид (перекись) водорода. Конкретный методологии разнятся, но общая концепция такова: пожелтевший корпус моют водой, натирают раствором содержащим H2O2 , оборачивают в прозрачную пленку и… выставляют под прямые солнечные лучи или источник ультрафиолетового излучения на несколько часов. Далее поверхность промывают и перед нами оригинальный заводской цвет!

Читать далее «Retrobright не панацея?»

KATOD – Superkomputer

Свежий видеоклип польского коллектива KATOD (Mariusz Wasilewski) с предстоящего альбома “Inwazja Robotów Z Kosmosu”. Все в духе старой школы, от C64 до Nintendo Power Glove. Точнейшее соблюдение канона, отличный видеоряд и весьма приличная музыка. Еще Atari 1040ST в качестве MIDI-секвенсора, ну все вот это…

KATOD – Superkomputer (official video)

Another World на C64

Сбылись мечты народные! Конечно, далеко не в полном объеме, но все же… Вступление от знаменитой игры Another World перенесено на Commodore 64 группой Hokuto Force. Особого чуда не случилось, носителем для этого релиза является картридж Easy Flash, а это почти один мегабайт данных. За чудесами к TBL на Амигу мать городов русских, платформу для которой Another World была впервые выпущена в ноябре 1991 года.

Another World Intro (C64) [2019] + альтернативный рип
Читать далее «Another World на C64»

«Демодуляция» от Яндекс

Третьего дня, 14 сентября 2019 года, на территории московского офиса Яндекс прошел фестиваль ретрокомпьютеров «Демодуляция». Событие для столицы вполне форматное, с элементами успеха, но в духе старой школы. Одной из ключевых ценностей подобных эвентов под крышей крупного бренда является существенный охват целевой аудитории, пусть даже не пришедшей на само мероприятие. В нашем случае это видео-записи лекций, прочитанных на «Демодуляции» самыми разными, но весьма достойным деятелями ретро-компьютинга. Именно с этим материалом мы предлагаем вам крайне внимательно ознакомиться:

«Демодуляция» от Яндекс
Читать далее ««Демодуляция» от Яндекс»

Space Oddity для SID

Небольшой релиз с локального немецкого DoReCo Party 2019 – знаменитая музыкальная композиция Дэвида Боуи “Space Oddity” в варианте для музыкального чипа SID. Да что там, разом для двух SID!

c0zmo – Space Oddity (2sid) [2019]

Конфигурация с двумя звуковыми чипами MOS6581 совершенно противоестественна для оригинального Commodore 64, но становится все более популярной в связи с проектом FPGASID от Andreas Bergmann. Это небольшая плата расширения, вставляющаяся на место оригинальной микросхемы в С64 или C128 и полностью решающая все вопросы звуковоспроизведения, в том числе поддержку “dual SID”. Достаточно актуальная штука на фоне того, что в старом железе звуковой чип часто “выгорает” под действием статического электричества.

Читать далее «Space Oddity для SID»

Сева

Sega или Сега? А может быть… СЕВА? При полоски, все по стилю…

SEGA SEVA

Реклама Bell Canada

Хороший пример современной, но крайне тёплой и ламповой рекламы. Ролик телекоммуникационного гиганта Bell приурочен к круглой дате – 139 лет работы на рынке. Основная стезя истории вращается вокруг старого романтического сюжета о том, кто первый должен положить трубку телефона – парень или девушка? Однако, что если перед нами не влюбленная пара, а Commodore 64…

Bell – Connecting you for 139 years

C64 появляется на тридцатой секунде и его роль крайне точно подмечена – это действительно был один из первых персональных компьютеров, массово использовавшийся для коммуникаций через телефонную сеть. Обратите внимание на глубокую проработку деталей сцены: над головой главного IT-героя, на полке, ждет своего часа старший брат – Commodore 128.

Читать далее «Реклама Bell Canada»

Лего, Марио, стоп-кадр…

Очень давно не завозили свежих stop-motion по мотивам классики видеоигр. Не то чтобы к нам в сообщество не завозили, а в целом. Хотя еще в начале этого десятилетия подобные креативы только в связке с Mario выходили минимум по одной штуке в неделю. Бельгийский энтузиаст Crèmekoek наверстывает упущенное, 480 кадров на старенькую камеру Sony DSC-HX50 и знакомые сюжеты оживают в обстановке обычной квартиры. На YouTube-канале автора вы найдете еще больше stop-motion роликов из Lego на различные ретро-темы.

8-bit Mario in Real Life – Stop Motion (Director’s Cut)

Трибьют на Bottom (Rick Mayall)

Работа Bottom by Bonzai сделана для Commodore 64 с платой расширения REU16MB, что сразу намекает нам на обилие анимации. Так оно и есть, начиная с третьей минуты на видео ниже начинается основное действие:

BONZAI 2019 BOTTOM (C64+REU16MB)

Более чем 1.6 мегабайта данных в архиве, чтобы доставить вам плавную полноэкранную анимацию на стареньком C64. В обычных единицах измерения это 23 односторонних дискеты, что и объясняет необходимость платы расширения. Впрочем, без нее демо тоже заработает, но вместо главной части будет белый экран.

Читать далее «Трибьют на Bottom (Rick Mayall)»

Заглавная тема Civilization VI

Американский вокалист Peter Hollens при поддержке Oregon State Chamber Choir (это 50 человек, например) перепел заглавный трек из Цивилизации 6.

NEW Civilization VI Theme *EPIC CHOIR* Performance

Оригинал композиции написал Christopher Tin – он практически бессменный автор опенингов серии. В игре тоже используется вариант в исполнении хора, точно такого же, только другого. По большому счету, эти два исполнения даже трудно отличить… Впрочем, сама игра десятилетиями почти не меняется, доставляя все то же глубочайшее погружение в процесс на каждом новом технологическом витке.

Читать далее «Заглавная тема Civilization VI»