Демосцена набегает!

Удивительные вещи происходят в мире. Сначала John Carmack (id Software) упомянул добрым словом авторов 64kb intro в конце своей речи на QuakeCon’11, а теперь Cliff Bleszinski (Epic Games, отец Gears Of War) заявляет буквально следующее:

“With creative programming you can squeeze anything out of any given platform,” continued Bleszinski. “Go back to the demo scene where these guys would take a 286 PC and in 38k make a demo that rivalled the most triple-A game of the time.”

Как то резко они все просветлились…