Half-Life 2 на Commodore 64

Потехи ради давайте взглянем одним глазом как Half-Life 2 мог бы выглядеть в случае, если “графической картой” выступал бы процессор VIC II от компьютера Commodore 64. Скорость вывода на экран и скорость работы CPU при этом не учитываются — только адаптация исходного видео под графические ограничения VIC II (в нашем случае 160×200 пикселей, фиксированная палитра 16 цветов). Аудиоряд остался от оригинальной игры. Бонусом, от того же автора, вариант ролика для режима EGA (640×350 пикселей).

[смотреть Half-Life 2 on the VIC II (Commodore 64)]