Основы пиксельной графики

Дружище под ником The iBookGuy затеял серия просветительских виде про основы графики на старых компьютерных системах. Такая легкая возможность для большинства понять откуда пошли все эти пиксели, атрибуты, мультиколоры и интерлейсы. В первом ролике рассматриваются Commodore 64, NES и спрайты: