Небывалый DOOM

Тот случай, когда даже Тумблер не остановит нас от публикации! Дружище kingdomakrillic использовал нейросеть обученную на box-art для обработки 300 кадров обычного игрового процесса в Doom. Ну, а дальше, собрал из этого видео! Шесть часов рендеринга на  GTX 1050 TI и вот он результат!

https://kingdomakrillic.tumblr.com/post/174799767846/used-a-neural-network-to-make-doom-gameplay-look

Для обработки был использован софт из open source проекта manuelruder/artistic-videos