Тот случай, когда даже Тумблер не остановит нас от публикации! Дружище kingdomakrillic использовал нейросеть обученную на box-art для обработки 300 кадров обычного игрового процесса в Doom. Ну, а дальше, собрал из этого видео! Шесть часов рендеринга на GTX 1050 TI и вот он результат!
Для обработки был использован софт из open source проекта manuelruder/artistic-videos