The Meteoriks Awards 2020

В конце прошлой недели завершился выбор номинантов на The Meteoriks Awards. Это мероприятие, на котором подводят итоги прошедшего года по всем фронтам демосцены. Церемония объявления победителей обычно проходит на демопати Revision в прямом эфире. Ведущие в костюмах, статуэтки, все честь по чести.

The Meteoriks 2020 Nominations

В этом году Revision проводится в формате Revision Online, но это не отменяет подведения итогов. Полный перечень номинантов доступен на bitfellas.org и в нем четыре работы из России! Это не то что рекорд, это отличная заявка на победу! Рассмотрим только одну из номинаций — лучшая работа на старой платформе:

Читать далее «The Meteoriks Awards 2020»

The 8-Bit Big Band

Что может быть лучше саксофониста? Только два саксофониста! Да и новых материалов по тематике покемонов к нам относительно давно не завозили… Американский дуэт Grace Kelly и Leo P (вместе они именуются 2SAXY) в комплекте с оркестром видеоигр The 8-Bit Big Band исполняют заглавный трек из мультфильма:

Pokemon​ Theme Saxy Style — The 8-Bit Big Band featuring Grace Kelly and Leo P
Читать далее «The 8-Bit Big Band»

N64 vs C64

Когда у «саксофонистов» заканчиваются идеи, начинается настоящая содомия… Примерно вот такая:

NINTENDO 64 VS. COMMODORE 64

Не удивительно, что на родине таких «видео-блогеров» завелся короновирус…

Насколько быстр ZX Next?

И так несложно понять, насколько 3.5 МГц меньше чем 28 МГц, но наглядность еще никогда не мешала. В начале ролика показана работа CAD-пакета Psion VU-3D в обычном режиме ZX Spectrum 48, а затем, сценарий с работой на частоте 28 МГц, доступный в ZX Next. Конечно на реальном Спектруме никто не рендерит ничего в VU-3D, но с точки зрения визуальной производительности это действительно показательная задача. Было бы интересно посмотреть на производительность игры «Черный Вороны» в таком, «ускоренном» режиме…

ZX Spectrum Next VU-3D Render 3.5 Vs 28mhz