Реклама 3dfx

Акселераторы 3dfx (вспомните такие слова как Voodoo и Banshee) для PC были первой серьезной попыткой выдать по настоящему 3D графику на обычных компьютерах в конце 90-ых. Попытка так себе, а вот реклама достаточно оригинальная. Здесь нет самой видеокарты, нет яркой графики, которую она обещает, только маркетинговый слоган:

«В мире есть два типа геймеров. Одни до сих пор играют на консолях. Другие же действительно видели сиськи.«

3dfx advertising poster
Журнал Electronic Gaming Monthly EGM #126, январь 2000

Особенно показателен этот креатив в связке с датой его публикации — начало 2000 года. Этот год станет последним в жизненном цикле 3dfx и покупатели смогут успешно играть лишь в былые релизы.

Нельзя исключать, что корнем такой маркетинговой коммуникации стала игра Tomb Raider — один из немногих флагманов, поддерживавших технологию 3dfx Glide. Наглядно эффект улучшения графики выглядел примерно так:

Tomb Raider (1996), 3D api comparison — Software vs. ATI3DCIF vs. 3dfx Glide
Читать далее «Реклама 3dfx»