Написание игр в восьми битах

Да, примерно так можно перевести название доклада «Game Development in Eight Bits» на прошедшей в начале октябре конференции Strange Loop. Это сейчас тренд такой, приглашать на современные мероприятия «конференцию по новым компьютерным технологиям и защите компьютерных программ» докладчиков с ретро-тематикой. Господин Kevin Zurawel справился отлично и буквально за 40 минут вы постигните от начала до конца все аспекты создания игры для NES. Если что будет непонятно, посетите блог: famicom.party

«Game Development in Eight Bits» by Kevin Zurawel